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2 Jul

Pascal Blanche

Sinceramente, preferia nem falar sobre Pascal Blanche aqui. Não tem muito o que se dizer sobre o criador da splash do 3d Studio Max 9.

Porém vamos a breve história contada por ele mesmo em seu site:
Iniciou a carreira em 1993 na revista TILT, uma revista de games, e continuou no ramo dos games por 12 anos, em empresas como Virtaul Experience, Xilam, Haikus Studios e até mesmo a Sony.
Trabalhou também no primeiro filme franco-canadense em CG: “Kaena:The Prophecy”.

Atualmente trabalha como diretor de arte na Ubisoft, onde trabalhou em jogos como Mist IV Revelation e Naruto: Rise of a Ninja para Xbox360.

Como freelancer trabalhou para a Autodesk, Fantasyflight games e Wizards of The Coast, dentre muitas outras.
Agora fiquem com a explicação da crição da splash já citada acima.

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Autor: kaiserlino

Administrador do Dk Design, estudante de design e trabalhando com SEO. Criei este blog com o intuito de ser uma fonte de referências e inspiração para todos iniciando na área. Mais

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